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VRay里陶瓷、瓷器的参数效果调试

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[LV.8]以坛为家I

发表于 2014-12-26 20:27:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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白色陶瓷:

Diffuse漫射白色偏灰点,220

Reflect反射白灰230

菲尼尔反射打钩fresnel reflections

高光反射默认L,hilight glossiness

refl.glossiness0.95

细分subdivs10

其他默认


玻璃瓷器类似,酒瓶折射率要调整


好的材质往往靠灯光来表现,灯光参数与你场景大小,主题颜色都有很大关系,所以没法给出最佳参数,还需要你不断调试



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